「BOOSTERS 100」は、Sony Acceleration Platformでイノベーションを阻む課題を共に解決してくださる企業・団体等をご紹介する連載企画です。Sony Acceleration Platformでは、特定の業界や業種に関する知識や技術を有する専門家を「ソリューションパートナー(以下、ソルバー)」として登録し、共にさまざまなソリューションを提供しています。
今回は、ソニーグループの企業の中で、エンタテインメント(以下、エンタメ)に関する課題解決をソルバーとして引き受ける株式会社ソニー・ミュージックソリューションズの取り組みについて、株式会社ソニー・ミュージックソリューションズのPR本部 本部長の井手とSony Acceleration Platformのアライアンス担当の高橋に話を聞きました。
井手 諭
株式会社ソニー・ミュージックソリューションズ ブランドPR本部 本部長
新卒でソニー・ミュージックエンタテインメントに入社。主にレーベル事業の宣伝業務に長らく従事。各種メディアへのアプローチ・関係構築を得意とし、豊富な人脈を活かしたエンターテインメント領域でのPR実績多数。現在、ソニー・ミュージックソリューションズ ブランドPR本部にて、広報PR戦略の企画立案・実施/ブランディング/メディア対応/イベントの企画立案などを中心に担当。

高橋 拓也
ソニーグループ株式会社 Business Acceleration and Collaboration 部門 Open Innovation and Collaboration部 Alliance and Partnership Team 統括課長
Sony Acceleration Platform アクセラレーター
大手通信キャリアにて、本業の通信事業を軸としたエコシステムの構築に向け、新たなライフデザイン事業領域に従事。特にコマースビジネスでは、アメリカの大手テックカンパニーをはじめとした企業とマーチャンダイジング(商品計画・商品化計画)を軸としたアライアンスに取り組む。その経験を活かし、ソニーグループ株式会社では、Sony Acceleration Platformにてアライアンスやパートナーシップを統括し、社外とソニーグループとの新結合も推進。

「バウンダリースパナー」を知ったことがきっかけ
――ソニー・ミュージックソリューションズは、どのような会社でしょうか。
井手:ソニー・ミュージックソリューションズ(以下、SMS)という会社は、ソニーミュージックグループの中の一つのカンパニーです。
ソニーミュージックグループには、大きく分けて3つの軸があります。一つは音楽レーベル事業やアーティストマネジメント事業を行うアーティスト&ミュージックビジネスグループ、それからアニプレックスなどのアニメ関連事業・キャラクターを中心としたIPビジネスを行うビジュアル&キャラクタービジネスグループ。そして、それ以外のエンターテインメント領域でのソリューションビジネス全般を担当するエンタテインメントソリューションビジネスグループの3つです。我々SMSはそのエンタテインメントソリューションビジネスグループに属しています。
――今回Sony Acceleration Platformのソリューションパートナーに参画いただいたきっかけを教えてください。
井手:ちょうどSony Acceleration Platformが昨年開催していた「Sony Open Innovation Day 2024」に参加させていただいたのがきっかけです。そこで、Sony Acceleration Platformに出会い、新規事業をいろいろとサポートされているのを知りました。
イベントには私一人で参加したのですが、社長の十時のプレゼンテーションの中で「バウンダリースパナ―」(※)の話に非常に感銘を受け、ワクワクしました。そこで、Sony Acceleration Platformの担当と名刺交換したのが始まりです。
当初は、私自身が新規事業にチャレンジしたいという思いがあり、そのサポートをお願いしたいと思って話し始めたのですが、私どもの事業を紹介しているうちに「SMSさんでは色々なPRもできるんですか?」と聞かれました。
「それならば、私たちの持っているエンタメ領域でのノウハウと掛け合わせて何かしら協業できませんか?」と話がまとまり、お互いの思惑が一致して、今のような組み方をさせていただいています。
※バウンダリースパナー:異なる組織間の境界を越え、組織や個人を繋ぎ、知識や活動を共有して、組織行動に影響を及ぼす人

――実際にパートナーに参画されてみていかがでしょうこか。
高橋:私たちがお客様をご支援している中で、「ソニーグループの企業とつながりたい」というニーズは非常に多いです。特にエンタメ領域において、ソニーの多様なIPやコンテンツを活用したいというお客様のニーズに応えられているところが大きいなと感じています。
井手:私どもSMSは、やはり普段エンタメ領域の中だけで課題解決を考えていることが多く―。もちろん、不動産や金融といった、エンタメとは少し遠い業界の方とはCMの楽曲タイアップという形でご一緒することはありましたが、事業という単位でエンタメ領域ではない事業会社の方と深く接点を持つことはあまりありませんでした。
今回Sony Acceleration Platformのソリューションパートナーになったことで、思った以上に多くの企業様がエンタメ領域で新規事業を立ち上げたい、既存事業のリブランディングを図りたいというニーズをお持ちなのだなと、強く実感しています。
高橋:通常、ソリューションパートナーの皆様には、既存でお持ちのソリューションをご提供いただきますが、SMSさんとは、Sony Acceleration PlatformのソリューションとSMSのソリューションを融合した共同ラインナップ開発まで取り組んでいます。
「音楽」に留まらない多岐にわたるエンタメで多彩な解決策を提供
――皆様、どのような経緯でご相談されるのでしょうか。